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 Betreff des Beitrags: Re: rate spiel
BeitragVerfasst: Di 14. Aug 2012, 14:51 
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Wie gesagt, das hat 0 mit mehr Menschen zu tun. Es geht um einen gewissen Effekt, der mit dem Energiesparen einhergeht.

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Quallen leben seit 360 Mio Jahren ohne Gehirn. Das macht einigen Menschen Hoffnung.


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 Betreff des Beitrags: Re: rate spiel
BeitragVerfasst: Di 14. Aug 2012, 15:15 
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Die Produktion der nun eingesetzten einergiesparvarianten benötigt mehr energie, als die herkömmliche.

Erst, wenn der markt versorgt ist ist die energieeinsparung groß genug, die anfängliche "investition" an energie auszugleichen. Dann fangen wir an wirklich energie zu sparen.

naja und außerdem verbrauchen die menschen an sich immer mehr energie. auch bei gleicher bevölkerungszahll.

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 Betreff des Beitrags: Re: rate spiel
BeitragVerfasst: Di 14. Aug 2012, 15:31 
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Rudolf hat geschrieben:
außerdem verbrauchen die menschen an sich immer mehr energie. auch bei gleicher bevölkerungszahll.


Ja, aber wie nennt man diesen Effekt? Das gibts auch bei der Hesrstellung von Autos. Nur da heißt der Begriff anders.

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 Betreff des Beitrags: Re: rate spiel
BeitragVerfasst: Di 14. Aug 2012, 15:45 
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Pitti hat geschrieben:
Rudolf hat geschrieben:
außerdem verbrauchen die menschen an sich immer mehr energie. auch bei gleicher bevölkerungszahll.


Ja, aber wie nennt man diesen Effekt? Das gibts auch bei der Hesrstellung von Autos. Nur da heißt der Begriff anders.


erhöhung des lebensstandards und der produktanforderung?

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 Betreff des Beitrags: Re: rate spiel
BeitragVerfasst: Di 14. Aug 2012, 15:58 
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Ich geb mal einen Tipp: Lichtverschmutzung. ;-)

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 Betreff des Beitrags: Re: rate spiel
BeitragVerfasst: Di 14. Aug 2012, 16:51 
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ach, vielleicht weil die Dinger so ein komisches Licht ausstrahlen,das von vielen als unangenehm empfunden wird. und dann schaltet man einfach mehr von den dingern an und macht so den energiespareffekt kaputt?

ich nenn das ganze mal "unsinn" :p


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 Betreff des Beitrags: Re: rate spiel
BeitragVerfasst: Di 14. Aug 2012, 18:48 
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Nein. Es geht darum, daß das eingesparte Geld z. B. durch andere neu geschaffene Lichterquellen weiter verbrannt wird und Energie nicht eingespart wird. Damit wäre schon ein Teil der Frage beantwortet.
Ich suche aber den passenden Begriff dazu. Der kommt aus dem englischen.

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 Betreff des Beitrags: Re: rate spiel
BeitragVerfasst: Di 14. Aug 2012, 22:09 
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Over-illumination ?

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 Betreff des Beitrags: Re: rate spiel
BeitragVerfasst: Di 14. Aug 2012, 22:36 
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nein :D

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 Betreff des Beitrags: Re: rate spiel
BeitragVerfasst: Di 14. Aug 2012, 23:39 
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Pitti hat geschrieben:
nein :D

War auch mehr geraten, als sonst was.:D

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 Betreff des Beitrags: Re: rate spiel
BeitragVerfasst: Mi 15. Aug 2012, 19:31 
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„Rebound-Effekt“

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 Betreff des Beitrags: Re: rate spiel
BeitragVerfasst: Mi 15. Aug 2012, 19:48 
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Cub€$'72 hat geschrieben:
„Rebound-Effekt“

:oki2:

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 Betreff des Beitrags: Re: rate spiel
BeitragVerfasst: Mi 15. Aug 2012, 20:03 
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ich übergebe! Habe gerade nix an der Hand!

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 Betreff des Beitrags: Re: rate spiel
BeitragVerfasst: Do 16. Aug 2012, 15:33 
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Cub€$'72 hat geschrieben:
ich übergebe! Habe gerade nix an der Hand!


suchen! und posten bitte...


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 Betreff des Beitrags: Re: rate spiel
BeitragVerfasst: Do 16. Aug 2012, 15:41 
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Dann mach ich mal weiter.

Wie heißt der Herr und was öffnet (Herstellername) er gerade?


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 Betreff des Beitrags: Re: rate spiel
BeitragVerfasst: Do 16. Aug 2012, 17:03 
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realität oder Fiktion? sieht aus wie ein screenshot aus nem Film....


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 Betreff des Beitrags: Re: rate spiel
BeitragVerfasst: Do 16. Aug 2012, 17:05 
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Film. ;-)

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BeitragVerfasst: Do 16. Aug 2012, 17:21 
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Is einfach der gute is Egon Olsen von der Olsenbande.Und Egon öffnet diesmal nicht den Safe der Firma Franz Jäger, Berlin, sondern den der Firma Francis Hunter, Chicago

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 Betreff des Beitrags: Re: rate spiel
BeitragVerfasst: Do 16. Aug 2012, 17:34 
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Ossiwissen! :D :oki:

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 Betreff des Beitrags: Re: rate spiel
BeitragVerfasst: Do 16. Aug 2012, 17:49 
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So was könnte das sein und wozu is es?


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