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CSS Adminhunt und neues Achievementsystem
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Autor:  Monoberg [ Mi 11. Nov 2009, 12:23 ]
Betreff des Beitrags:  CSS Adminhunt und neues Achievementsystem

Hallo liebe CSS Spieler,

wir veranstalten in den kommenden Wochen ein Adminhunt auf dem CSS Server.
Ziel ist es wie der Name schon sagt Admins zu töten.
Die Modalitäten sind wie folgt:
Zur gleichen Zeit werden immer drei Admins "Freiwild" sein. Tötet ihr einen der drei Admins bekommt ihr einen Punkt. Wer als erster die 250 Punkte hat gewinnt. Vielleicht ist ja sogar eine Sprechrolle bei unserem geplanten "Geburtstagsfilm" als Gewinn drin :)
Welche drei Admins die aktuellen Ziele sind ist geheim und ändert sich alle paar Tage (im nachinnein veröffentlichen wir das). Man kann es natürlich schon während des spielens rausfinden wenn man seine Punkte abruft.

Überblick:
- töte die richtigen Admins
- rufe mit !achievements deine Erfolge ab
- rufe mit !otherachievers und !top10achievers die Erfolge der anderen ab
- erlange Ruhm und Anerkennung :oki:


UPDATE:
Es sind jetzt auch diverse andere Achievements integriert. So kann man z.B. Achievements für Knifekills, Selbstmorde oder durch das Defusen der bombe bekommen. Zukünftig sollen die Achievments auch über ein Webinterface abrufbar sein. Zunächst aber erstmal nur per !Achievements in den saychannel
(am besten bind "taste" "say !Achievements")

Autor:  Lorenzo von Matterhorn [ Mi 11. Nov 2009, 12:56 ]
Betreff des Beitrags:  Re: CSS Adminhunt

gibts denn auch extrapunkte wenn ich den saarländer messer???? :chips:

Autor:  Monoberg [ Mi 11. Nov 2009, 12:57 ]
Betreff des Beitrags:  Re: CSS Adminhunt

Es wird in Zukunft dann weitere Achievements geben die in dieses System eingebettet werden

Autor:  redbull [ Mi 11. Nov 2009, 12:58 ]
Betreff des Beitrags:  Re: CSS Adminhunt

feine sache :twisted:
hoff mal ned das cross zu oft der gejagte sein wird, den treff ich nie :hust:

wann gehts denn los?

Autor:  Buchi [ Mi 11. Nov 2009, 13:00 ]
Betreff des Beitrags:  Re: CSS Adminhunt

Ab wann geht das los?

oder läuft es etwa schon :ahhh:

Autor:  Chr1s [ Mi 11. Nov 2009, 13:03 ]
Betreff des Beitrags:  Re: CSS Adminhunt

Buchi hat geschrieben:
Ab wann geht das los?

oder läuft es etwa schon :ahhh:


wenn es beginnt dann werden wir euch das mitteilen ;)

Autor:  T!nT! [ Mi 11. Nov 2009, 13:45 ]
Betreff des Beitrags:  Re: CSS Adminhunt

MFB|Cross hat geschrieben:
wenn es beginnt dann werden wir euch das mitteilen ;)



es ist schon aktiv !!!!!

Autor:  Monoberg [ Mi 11. Nov 2009, 13:46 ]
Betreff des Beitrags:  Re: CSS Adminhunt

Das mitteilen wollte ich eigentlich mit diesem Thread geschehen lassen.

Es läuft also schon :)

Autor:  Dr.med.gyn. [ Mi 11. Nov 2009, 13:57 ]
Betreff des Beitrags:  Re: CSS Adminhunt

warum denken immer alle automatisch, der Cross wäre bei den Gejagten?
:lol: ;-P

Autor:  T!nT! [ Mi 11. Nov 2009, 14:18 ]
Betreff des Beitrags:  Re: CSS Adminhunt

Dr.med.gyn. hat geschrieben:
warum denken immer alle automatisch, der Cross wäre bei den Gejagten?



genau aus dem grund wie du das schreibst !!! :D

cross ist sicher der beliebteste von allen admins die gejagt werden. :agree:

Autor:  Buchi [ Mi 11. Nov 2009, 15:08 ]
Betreff des Beitrags:  Re: CSS Adminhunt

könnt ihr denn verraten in welchen abständen die gejagten admins ca. wechseln?

ansonsten nur rauf aufn server mit euch admins :rrr:

Autor:  MFB|Girly [ Mi 11. Nov 2009, 16:27 ]
Betreff des Beitrags:  Re: CSS Adminhunt

Finde die Idee gut und es bringt bestimmt ne menge fun und spannung ins Spiel !

Autor:  Monoberg [ Mi 11. Nov 2009, 17:11 ]
Betreff des Beitrags:  Re: CSS Adminhunt - neues Achievementsystem

Update

Autor:  Rudolf [ Mi 11. Nov 2009, 18:28 ]
Betreff des Beitrags:  Re: CSS Adminhunt und neues Achievementsystem

coole sache!!! :yay:

scheiße, dass ich im moment kaum zeit habe mal zu zocken...

Autor:  bob701 [ Mi 11. Nov 2009, 18:32 ]
Betreff des Beitrags:  Re: CSS Adminhunt und neues Achievementsystem

nächste Woche bin ich kaum zuhaus^^

Autor:  Buchi [ Mi 11. Nov 2009, 18:47 ]
Betreff des Beitrags:  Re: CSS Adminhunt und neues Achievementsystem

irgendwie kann ich meinen eigenen stand nicht abrufen - den der anderen schon?!?

das fenster wo dann steht "Triff den richtigen Admin (5/250)" kommt bei mir nicht - bei den anderen Spielern schon

Autor:  T!nT! [ Do 12. Nov 2009, 09:49 ]
Betreff des Beitrags:  Re: CSS Adminhunt und neues Achievementsystem

Monoberg hat geschrieben:
UPDATE:
Es sind jetzt auch diverse andere Achievements integriert. So kann man z.B. Achievements für Knifekills, Selbstmorde oder durch das Defusen der bombe bekommen. Zukünftig sollen die Achievments auch über ein Webinterface abrufbar sein. Zunächst aber erstmal nur per !Achievements in den saychannel
(am besten bind "taste" "say !Achievements")



sehr sehr geil mono,...

danke dsa du dir so viel mühe machst :oki2:

Autor:  Samy [ Do 12. Nov 2009, 13:08 ]
Betreff des Beitrags:  Re: CSS Adminhunt und neues Achievementsystem

Haha,
das wird ein spaß!

Autor:  Monoberg [ Do 12. Nov 2009, 14:13 ]
Betreff des Beitrags:  Re: CSS Adminhunt und neues Achievementsystem

Buchi hat geschrieben:
irgendwie kann ich meinen eigenen stand nicht abrufen - den der anderen schon?!?

das fenster wo dann steht "Triff den richtigen Admin (5/250)" kommt bei mir nicht - bei den anderen Spielern schon


Aus irgendwelchen Gründen zeigt er bei mir auch nur noch bestimme Spieler an. Bei einigen geht das Fenster einfach wieder zu. Es spielt dabei scheinbar keine Rolle ob derjenige schon Fortschritte hat oder nicht.
Echt eigenartig.

Autor:  Buchi [ Do 12. Nov 2009, 15:24 ]
Betreff des Beitrags:  Re: CSS Adminhunt und neues Achievementsystem

kannst du es selbst anders abrufen als auf dem server durch den befehl? per irgendeinem webinterface oder sonstigem krimskrams

vielleicht hat es ne "versteckte" begrenzung der spieler ... soll heißen ihm sind bei vollem haus 50 leute gleichzeitig zu viel

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