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Brink ab 12.05.11
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Autor:  Lorenzo von Matterhorn [ Mi 11. Mai 2011, 20:34 ]
Betreff des Beitrags:  Brink ab 12.05.11

habs mir gestern schon gesaugt,sieht interessant aus.

bin echt mal gespannt wie es ist.. :chips:


Autor:  Rudolf [ Mi 11. Mai 2011, 21:00 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Brink ab 12.05.11

ich fieber dem spiel schon seit über nem jahr entgegen.

bin mal gespannt

Autor:  Bhop|ancients [ Do 12. Mai 2011, 10:23 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Brink ab 12.05.11

lol das ist nix anderes als eine mischung aus Team Fortress/2 und Borderlands.

Werd mir das nicht holen weils halt eine mischung is und TF u BL reichen vollkommen.

Autor:  Rudolf [ Do 12. Mai 2011, 14:42 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Brink ab 12.05.11

Bhop|ancients hat geschrieben:
lol das ist nix anderes als eine mischung aus Team Fortress/2 und Borderlands.

Werd mir das nicht holen weils halt eine mischung is und TF u BL reichen vollkommen.


schau dir das ganze nochmal genauer an... ist was vollkommen anderes. besonders wegen dem S.M.A.R.T.

ob sie das wirklich so umsetzen konnten wie damals versprochen, ist allerdings die frage...

Autor:  Bhop|ancients [ Fr 13. Mai 2011, 13:30 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Brink ab 12.05.11

Eben nicht es ist eine mischung aus TF und Borderlands und mit dieser meinung bin ich auch nicht allein.

Geschütze aufbauen usw ist in TF Und BL vorhanden sani ebenfalls usw.

Da brauch ich auch nicht genauer hingucken 2 vids. haben gereicht um diese meinung zu haben.

Wenn jemand sagt das ist kein TF&BL dann sry hat er noch keins von beiden gezockt.

Autor:  Donny [ Fr 13. Mai 2011, 13:43 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Brink ab 12.05.11

gute ideen aber schlecht umgesetzt finde ich (meine meinung)

Autor:  Pieke [ Sa 14. Mai 2011, 22:05 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Brink ab 12.05.11

gestern in münchen angezockt, ich finds nicht sehr überzeugend

Autor:  Rudolf [ Di 17. Mai 2011, 11:41 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Brink ab 12.05.11

muss sagen bin auch eher enttäuscht als begeistert...

edit:
aber je länger ich es spiele, umso besser finde ich es.
man merkt leider, dass das hauptaugenmerk auf der entwicklung für konsole lag.

die ki ist aber echt einfach sowas von unglaublich schlecht... das ist wirklich peinlich.
da fehlte wohl eindeutig die zeit fürs balancing usw. in den missionen merkt man echt total hart, wie die gewichtung der teamfähigkeiten auf einmal umschaltet und ein team einfach nur überrannt wird, anstatt auf ausgewogene botfähigkeiten zu setzen. im MP wäre es allerdings mit sicherheit sehr interessant...

Besser kann man es kaum beschreiben:
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